2021年手游消费者支出将达到1200亿美元

作者: 啊斌

爱游戏网
igame114.com

手机扫码查看

标签:

2021年手游消费者支出将达到1200亿美元

根据App Annie提供的数据,到2021年,消费者将在移动游戏上花费超过1200亿美元

今年,由于持续进行的COVID-19大流行,手机游戏的下载量创下了纪录。在第三季度,得益于第二季度的发展势头,每周的安装量同比增长了15%。

同时,App Annie完全预计2021年将成为混合手机游戏类型的一年。

今年早些时候,Lion Studios推出了第一个共同开发的游戏名称,称为Ancient Battle移动标题是最早采用混合类型的标题之一。

越来越超级

2020年上半年,休闲游戏在全球的下载量达到50亿次,证明了这一类型仍然像往常一样受欢迎。

QQ截图20201112123538.png

但是,为继续增长,预计超休闲类别将采用一些中核元素。

截止到2020年,《猎人刺客》(Hunter Assassin)成为最高下载次数最多的休闲游戏。

社交化

此外,人们认为社交和多人游戏明年将有更高的需求。2020年,诸如《我们之中》等游戏大受欢迎。InnerSloth的标题最近下载了2亿次

明年,具有社交或多人游戏元素的游戏将备受青睐,因为人们将它们用作与家人和朋友保持联系的一种方式。


本文最后更新于2020-11-12,已超过 1 年没有更新,如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我们会及时处理,谢谢!
分享到:
未经允许不得转载:

作者: 啊斌, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 爱游戏114
原文地址: 《2021年手游消费者支出将达到1200亿美元》 发布于2020-11-12

切换注册

登录

您也可以使用第三方帐号快捷登录

切换登录

注册

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏